Punto, segmento, semiretta, retta
Scegli due punti e la figura viene creata esattamente tra loro. Le intersezioni vengono segnate automaticamente.
La geometria non resta più ferma sulla carta: quando un punto si muove, si muove tutto ciò che è collegato.

Parti dalle basi.
Scegli due punti e la figura viene creata esattamente tra loro. Le intersezioni vengono segnate automaticamente.
La somma degli angoli interni è sempre corretta e ogni angolo interno ha il proprio colore e riempimento.
Disegna un segmento scrivendo la lunghezza, un angolo scrivendo i gradi, un triangolo scrivendo i tre lati.
Costruzioni classiche e misure in tempo reale.
Figure pulite con rette di lunghezza limitata e regolabili.
Ogni argomento sulla circonferenza si può trascinare.
L'etichetta dell'unità è cm, mm, m o in; la misura sulla pagina viene mantenuta.
Rifletti, trasla o ingrandisci una figura.
Sposta l'asse di simmetria e l'immagine lo segue.
Scegli le estremità del vettore e la figura scorre di quella quantità.
Scegli un centro, scrivi il rapporto; un rapporto negativo ingrandisce dal lato opposto.
Scrivi la funzione e gli assi e la curva compaiono subito sulla pagina. Se cambi l'equazione, la curva viene ridisegnata.

Ogni argomento sulla circonferenza si può trascinare.

Figure pulite con rette di lunghezza limitata e regolabili.
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