Point, segment, demi-droite, droite
Choisissez deux points : la figure se trace exactement entre eux. Les intersections se marquent seules.
La géométrie ne reste plus figée sur le papier : quand un point bouge, tout ce qui en dépend bouge aussi.

Partez des bases.
Choisissez deux points : la figure se trace exactement entre eux. Les intersections se marquent seules.
Les angles intérieurs totalisent toujours la bonne valeur, chacun avec sa couleur et son remplissage.
Trace un segment en saisissant sa longueur, un angle par ses degrés, un triangle par ses trois côtés.
Constructions classiques et mesures en direct.
Figures nettes avec des droites de longueur réglable.
Tous les sujets sur le cercle se manipulent.
L'unité est cm, mm, m ou in ; la mesure de la page est conservée.
Symétrie, translation ou agrandissement d'une figure.
Déplacez l'axe : l'image suit.
Choisissez les extrémités du vecteur : la figure glisse d'autant.
Choisissez un centre, saisissez le rapport ; un rapport négatif agrandit de l'autre côté.
Écrivez la fonction et les axes et la courbe apparaissent aussitôt sur la page. Si vous changez l'équation, la courbe est redessinée.

Tous les sujets sur le cercle se manipulent.

Figures nettes avec des droites de longueur réglable.
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