Punkt, Strecke, Strahl, Gerade
Zwei Punkte wählen: die Figur entsteht genau dazwischen. Schnittpunkte werden automatisch markiert.
Geometrie bleibt nicht mehr starr auf dem Papier: Bewegt sich ein Punkt, bewegt sich alles Verbundene mit.

Beginne mit den Grundformen.
Zwei Punkte wählen: die Figur entsteht genau dazwischen. Schnittpunkte werden automatisch markiert.
Innenwinkel summieren sich immer korrekt, und jeder hat eigene Farbe und Füllung.
Zeichne eine Strecke über ihre Länge, einen Winkel über seine Gradzahl, ein Dreieck über seine drei Seiten.
Klassische Konstruktionen und Live-Messwerte.
Saubere Figuren mit in der Länge einstellbaren Linien.
Alle Kreisthemen lassen sich ziehen.
Die Einheit ist cm, mm, m oder in; das Maß auf der Seite bleibt erhalten.
Eine Figur spiegeln, verschieben oder vergrößern.
Spiegelachse bewegen, das Bild folgt.
Vektor-Enden wählen, die Figur verschiebt sich entsprechend.
Zentrum wählen, Faktor eingeben; ein negativer Faktor vergrößert zur Gegenseite.
Gib die Funktion ein, und Achsen und Kurve erscheinen sofort auf der Seite. Änderst du die Gleichung, wird die Kurve neu gezeichnet.

Alle Kreisthemen lassen sich ziehen.

Saubere Figuren mit in der Länge einstellbaren Linien.
Für Mac und iPad entwickelt. Deine Notizen bleiben auf deinem Gerät.